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わがブログへようこそ!
ここでは主に、カードファイト!!ヴァンガードのことについて色々語るブログです。
(前は遊戯王もやってました。今は完全にやめたわけではないですが・・)

とりあえずかわいらしいユニットが大好きです!

所持クランは以下8つと決めてあります!
オラクルシンクタンク エンジェルフェザー ジェネシス シャドウパラディン
ネオネクタール メガコロニー ダークイレギュラーズ
 ぬばたま ←NEW!!
・・ただし唐突にデッキ組んで唐突に捨てたりお気に入りクランになったりするものもあるので、実際はもう数クラン持っています。基本的にお試し用。

プレイマットは天使ちゃんのを使ってます!
Angel Beats!

友達が対戦動画をあげてくれています。もしかしたらそこから来た人もいるかもしれませんね!

そんなブログですがよろしければコメントとかくれると嬉しいですっっっ
相互リンクも歓迎しますー!

以下、友達があげてくれた対戦動画です。続きからをどうぞ。
デッキレシピものっています。

続きを読む

エルゴディエル使ったことないんだけど、あれどうなの?

今日はタイトル通り。

イラストにもあまり魅力がなくリヴィエール連携かつ、その連携ボーナスもしょっぱいことで定評のあるこれ。
コスモヒーラーエルゴディエル
まあ、イラストに関しちゃメタトロンやシャムシャエルとかのBBAぞろいなえんふぇぎわshghwしがういsgfhさおghすいhw

あ、なんだろいまの。まああらためて。

メイン能力は、Vヒット時にペルソナで回復できるという防御的な能力。
これ思えば連携じゃなければ普通に使われてたんじゃね?とかって思う。

まあこれを使ったデッキでも考えよう。

G3はコイツと、レミエルがいいと思います。
てか他のやつを守護天使で固めてナレルダネルをいかせればいいかなー?

連携時能力は、ダメージゾーンに2枚おいて、2枚回収。ってことはこの時ダメージゾーンに2枚ある状態で、ダネル含む2枚を置けば、そのままコールできるってことでいいんだよな?
そうきくとよく聞こえる。まあこの連携自体がそううまくいかない可能性が高いので期待はしないほうがいいかもしれないけど。


んで困ってるのは、ペガサスたちの採用。
ナレルはいいとしても、ダメージゾーンにカードを継続的におく手段がありませぬ。
なのでいっそ見送ってもいいかもしれないですねー



そしてトリガー配分について。
Vヒット時なので、攻めすぎて相手4点になったらもうヒット時圏外になるので☆は多くしすぎないほうがいい?
4・4・4・4配分でもいいかもしれないなーなんて思います。
まあやってみたことないので保障ないですが。。。w



この子。
やっぱもうちょいイラストよければなー
G2まではわりかしかわゆいんだけどw



ではまた!

自分のクランを見直しつつ、カード整理でもするかー

おはようごぜーます。今日は仕事休み!明日かったるい(早

今日はですねー自分のもってるデッキたちでも見直そうかと思いました。
最近は新デッキがふえたのでそれもふまえて。



1、ジェネシス
好きなクランなんです!
ただ最近完全にこれ「神器」なんですよねー
いっそイワナダヒメでも組みなおすか?グラッパとバレンシアきたことだし組みなおす価値はある・・かな?


2、エンフェ
そろそろメタトロンに限界を感じました(切実
エンフェは直接のアドをとれるユニットが少ないので如何せんリアガード殴り焼きされると動けなくなるんですよね。ただこれでもサブクランでは優遇されてたことですし17弾でくるんじゃないかなー?


3、オラクル
とりあえずフローラルでデッキ組みなおそうかな。。。
現在ツクヨミ、ヘキサくっきー、バトシス、アマテラスの4つがありますが後者2つが微妙。これを変えたい。
ただヘキサくっきーはもういいかなってのもあるのでこれ崩してフローラル作るかねー
トムどうしようかってのが悩み。枠があるかな、どっちかというとジェミニ枠がきついか。


4、シャドパラ
これも完全に撃退者クランと化してるけど、まあ一部ブラスター教もいるか。
最近自分の使ってるレイフォ軸が勝率悪いんですよね、相対的に回りが強くなったってのもあるかな。
早く新しい引トリこないかな?氷結撃退者が使いたくないから(イラスト的に)☆12なんだよね、うん。


5、ダクイレ
ネメシス待ち
アモン軸は何かかえていいのか?ってところで停滞してます、はい。


6、ネオネクタール
うーん。メイデンを強化したいけどやることねーぞ!!
銃士は、まあこれでいいか。ってところで終わってます。
16弾でメイデンで使える強力ユニットください!!」


7、メガコロニー
ウォーシックルきたら本気だす。
マシニング単も作っちゃってわるくないか。



以下、新参デッキ

8、リンクジョーカー
というかΩ軸。強いけど飽きちゃった。
気ままに使う。


9、ノヴァグラップラー
アシュラ軸。BRでひき殺すデッキ。
これも使い切った。元々ノヴァは趣味じゃなかったけど、単純にアシュラ使ってみたかっただけだった。


10、かげろう
過去に使ってから最近組みなおしたヌーベルバーグ。
なんかコレジャナイ。


11、なるかみ
前から思ってたけど俺に焼きクランってあわねーな。。。
イグニッションドラゴンはすきなんだけど、まず喧嘩屋が続くだろうし、しばらくお休み。


12、ぬばたま
強いかというとワカラン。けど結構使ってて楽しめるクラン。相手はウザがるけどw
多分これは俺に合ってるかなっ
ぬばたまは俺の主要クランに昇格しよう
次のヨザクラコンゴウも2枚くらいいれようかな。ランダムハンデスだし弱くはないはず。


こんなもんかな。いつのまにか半分もクランも使ってたんだな。
LJとかげろうなるかみノヴァはやっぱ切り捨てかな。。。


まあこんなもんかな。
今年はクラン増えるのかね?

ではまた!

デッキ思案【マシニング・ウォーシックル】

さて、メガコロニーで新たな切り札!マシニングウォーシックル!
是非使いたいということでデッキを考えようかな!!w
マシニング・ウォーシックル
LB4でアタックミスったときにVスタンド封じる能力。
そしてV登場時にECB1でソウルのマシニングをレストコールする能力。

まずV登場時スキルだけど、レストコールなので戦力にすることを考えるよりも、単にリアガードを増やして次のターンに生かすことを考えるべきなのかなー?
FVをリトルビーにすれば多少コンボできますけど、うーん。
パピリオにライドしていた場合は綺麗にR登場時スキルを利用できますが、パピリオにライドすること自体があんまよろしくないんですよねーとなると一番コンボできるのは、今回はアーマービートルか・・!?ソウルも増やせてCBも温存できて、悪くないかもしれんね・・?最初にライドしたローカストを使うのもありかもしれんかなー

スパヘラ軸とはまた違った構築になりそうです。
ちなみにタランチュラをやめればECBがなくなるのでトリガーとかも非名称使えるのはいいかも。


現在考えた構築はこんなかんじです。


G3-8枚
サイクロマトゥース×4 ウォーシックル×4

G2-11枚
マシニングマンティス×4 マシニングアーマービートル×4 マシニングレッドソルジャー×3

G1-14枚
マシニングホーネット×4 パラライズマドンナ×2 マシニングレディバグ×2
マシニングローカスト×2 マシニングブラックソルジャー×4

G0-17枚
FV-マシニングリトルビー
引4 ☆8 治4


最初は是非ともサイクロにのりたいところ。
スパヘラと違ってブレイクライドの+10kがLBとかみ合うわけではないですが、しつこくV封じするのが目的ってだけで十分なんじゃないかなーなんて思ってます。

まあ正直、まわしてみないとこれはなんともいえないです。


スパヘラとウォーシックルで組み合わせたデッキも悪くはないかなー?
まあそのうち、やるかもしれない。



こめかえし
>ヒロさん
コメどもです!現状エルヴィは単騎11kぐらいしかなんか利点がないようなものかもしれないですねえ。☆の増加といっしょにパワー+3000くらいしてほしかったなんて思えますねー・・w
自分はセシリア4ヘルマン2エルヴィ2にしようかなって思ってます。一応ヘルマンも21kラインは作れるのでアウグストがいるとはいえ、若干捨てがたい・・!w


>ふたごさん
コメありがとうございますー!
ネオネクらしくシャッフルしたりスペコでアドとるようなのがきてほしいんですけど、なんかいかんせん微妙なのを渡された感じがしてるのでレギオンには是非期待ですねー・・!というか銃士じゃなくてメイデンもしっかりだしてほしい・・w


ではまた!

ユニット試案【柊の銃士エルヴィーラ】

さてさて、猫執事とミスミストが強化されたという話ばかりでてる中、俺はFC14の新カードのお話でも。

銃士では初のG3:11kの切り札っ・・!
柊の銃士エルヴィーラ
イラストレーターはおにねこ。タルトゥやアメノホアカリを描いた人。

セシリアと比較すると、LBによる☆の増加。攻撃面は強化されたというべきですかね?
後半の能力はコストがついた分セシリアの劣化となっていますが、1ターンの回数制限はないのでソウルとCBさえあればLBで☆はいくらでも増やせます。
問題は自身の能力ではパワーが増えないので、例えミルッカがブーストしても最大パワーは20k止まり。たやすくガードされてしまいます。あと基本的に銃士はソウルが増やせないのでソウルブラストもできて3回です。ウォータリングエルフはVにパワーを与えつつソウルを増やせるので相性はいいですかね。

あとセシリアのLBと違って場アドはとれないのでドロトリがないとリアガードが足りなくなることもありえそう?

基本的にセシリアがメインでこちらはサブV程度と考えてもいいかもしれないですね。


ちなみにLBですが、カードの効果で銃士をRにコールする条件であって、銃士の能力でだす必要はないです。つまりマスターウィステリアから乗ればパワー+10k、☆+2となれます(CB3使うけどwwww)
一発芸で終わりですがこれはこれでありかもしれませんねー



さて、銃士をカードの効果でコールする方法はカイヴァント、シルヴィア、レベッカ、エルンストが候補ですが、シルヴィア以外はCBを使うので☆増加の能力とコストを食い合うのが難点ですね。
LBをいかすなら自身のソウルブラストのほうの能力をメイン張っていきたいところか。



んー・・


あれですね、☆増やすならガンバスのほうが優秀かつ仲間増やすならセシリアでいいあたり、如何せん恵まれないですが、それは今のカードプールだからの話!なるかみと違って自爆も銃士名称もらってるので今後とくに16弾発売してからが本番かもしれない!


おにねこさんのカードだから是非使ってあげたいけど、うん(悲


ではまた!

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