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わがブログへようこそ!
ここでは主に、カードファイト!!ヴァンガードのことについて色々語るブログです。
(前は遊戯王もやってました。今は完全にやめたわけではないですが・・)

とりあえずかわいらしいユニットが大好きです!

所持クランは以下8つと決めてあります!
オラクルシンクタンク エンジェルフェザー ジェネシス シャドウパラディン
ネオネクタール メガコロニー ダークイレギュラーズ
 ぬばたま 
・・ただし唐突にデッキ組んで唐突に捨てたりお気に入りクランになったりするものもあるので、実際はもう数クラン持っています。基本的にお試し用。

プレイマットは天使ちゃんのを使ってます!
Angel Beats!

友達が対戦動画をあげてくれています。もしかしたらそこから来た人もいるかもしれませんね!

そんなブログですがよろしければコメントとかくれると嬉しいですっっっ
相互リンクも歓迎しますー!

以下、友達があげてくれた対戦動画です。続きからをどうぞ。
デッキレシピものっています。

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【デッキ再調整】神器ユグドラシル【こりゃもうわかんねえな】

やっぱこうがいいのか?
ワンショットより少し安定性を重点しました。
なお、ネタも入れた模様。



G3-7枚
ユグドラシル×4 アンジェリカ×2 ブリュンヒルデ

G2-12枚
フレイヤ×3 サホヒメ ヘメラ×2 ノルン×4 ヘスペリス×2

G1-14枚
クミン×3 バレンシア スヴェル×4 シャイニーエンジェル×4 ピュアエンジェル×2

G0-17枚
ロットエンジェル×4(引)
ククリヒメ×4(✩)
クリアエンジェル×4(✩)
エイル×4(治)
プレイエンジェル(FV)

今回は手短に。

まず変更点。
アンジェリカを1枚やめてブリュンヒルデを投入。ミネルヴァでよくねってのはなしでオナシャス!
SPもってるから使ってあげたかった。というか実戦でも一応使うことはできました。アドとってユグドラに繋げるには悪くなかったです(UBできればな!)。

あとはトリガーの枚数変更。
✩10引2から、✩8引4へ。QW4だし、この細かなSCがなかなか便利で・・!


まあ、多分これからも多少構築かわりそうですが、こまめに更新していきましょうかねっ

コメ返し
>やよいさん
コメどもです!個人的にはニュクスは最速SBこそできますけど、なんか如何せん微妙な感じだったのでやめました。というか相方のヘメラも2枚までこのデッキは減らしてるのでこれならサブレギオンはあきらめてBRとかで攻めたほうがいいかなって感じたので不採用なんです。一応候補ではあったんですがねー・・!


ではまた!

月ブシ8月号付録!修羅忍竜 ダラニコンゴウ!修羅忍竜 マントラコンゴウ!

ぬばたま追加じゃー!まあこれは情報内だったとはいえ、まあ、うんってかんじ?
修羅忍竜レギオン
レギオンリーダーのほうは擬似ペルソナで手札2枚とリアガード1枚をエンドフェイズまでバインドする能力。なお1ターン制限はなし。そして中央列に誰かいれば+3000の互換能力。
レギオンメイトはまずレギオンしてる条件で自分のターンは常に11kとなりアタックヒット時にクロコ能力。
ついにクロコ以外にもバインドゾーン叩き落とし能力がきてくれて嬉しい限りである!まあヒット時だから安定性はないが。

まあ、なかなかだと思います。

ただね!

メガコロしかりダクイレしかり!
あと1種類レギオンがこないときついwwwww
まあ相方がクジキリコンゴウでもいいかもしれないけどーw

ちなみにぬばたまのレギオンのしやすさはどうだろ?
クロコがSB1を内蔵してるとはいえ、ねー・・?序盤ドロップを増やす手段はないどころかハンデスで相手のドロップを増やしてしまうからなーw

あー
ぬばたまはまず✩トリガーがほしいね、うん。


まー楽しみといえば楽しみやな!

ではまた!

【マシニング・ホーネットmkII/マシニング・タランチュラmkII】「夏のレギオン祭」より

まずレギオン祭りが7月末から8月頭に変更。まあわかってたよ。

で、しょっぱな公開のレギオンはメガコロニーktkr!・・あ。
マシニング・ホーネット mkII / マシニング・タランチュラ mkII
メイトのG2の方は、Vレギオンしてるならノーコストパリピオ。まあこんなもんだろうって感じです。

G3のほうは、トリガーチェックでV同名めくればCB1ですべてのVのスタンドを封じる。
んまあワイルドラッシュらと違ってヒットしなくても関係ない分優秀だと思います。こっちの能力はおk。

んで、もう1つ。SB2でRスタンド封じする能力。
一見すると「お、ドロップを肥やすことができてレギオンしやすいな!」って思います。

だがしかし!
忘れてはいけない。

マシニングホーネットとマシニングマンティスというメガコロのアタッカーたちはソウルにマシニングが1体でもいないといけない・・!
SB2したらソウルなくなっちまうよ!!ご丁寧にSBをマシニング指定してるから戦闘員CやBR経由でソウルにはいったサイクロマトゥースをコストに使えない!!
意味もなくFVワーカーアントにするか、一応ソウルに戻れるリトルビーを使えってか?
一応これを軸にするという前提でモスキートを多めにいれれば解決できはします。
でもウォーシックル不採用ならモスキートでソウルためる意味も薄い。うーん。

・・なんとも悩ませるユニットである。
ソウルを増やす手段としては、他はまあマシニングアーマービートルを使えばいいけど、せっかくホーネットmkⅡをいれるのにそれを入れるの?ってなります。うーん。

まあSBしなければいいだけって考えでいいかもしれませんけどねっ・・


とりあえず手にはいる方法がはよしりたい。

ではまた!

デッキ完成?【神器ユグドラシル】

完成?
とりあえず何度か戦ったけどそこそこよかった。
デッキレシピ:神器ユグドラシル
・・まあ、いうて3点ノーガード時にクリティカル引いて殺すだけの酷いデッキだけdddd

G3-7枚
英知の神器アンジェリカ×3 宇宙の神器ユグドラシル×4

G2-12枚
運命の神器ノルン×4 黄昏の神器へスペリス×2
戦巫女サホヒメ 豊穣の神器フレイヤ×3 真昼の神器ヘメラ×2

G1-14枚
猫の魔女クミン×3 凍気の神器 スヴェル×4 祓いの神器シャイニーエンジェル×4
オレンジの魔女バレンシア 清めの神器ピュアエンジェル×2

G0-17枚
祈りの神器プレイエンジェル(FV)
遠見の神器 クリア・エンジェル×4(✩)
戦巫女ククリヒメ×4(✩)
檸檬の魔女リモンチーノ×2(✩)
吉凶の神器 ロット・エンジェル×2(引)
慈悲の神器 エイル ×4(治)

✩10引2治4


G2をとりあえずの戦力を多めに。サホヒメフレイヤなど。でもユピテールは枠的に厳しかった。

G1は多分こんなもん?G2もだけど別に神器で固める必要はないとかんじますた。
ピュアエンジェルをいかすためにクミンの優秀なSC1は欲しい感じ。

問題はG3ですかね。
アンジェリカじゃなくてミネルヴァでもいいんじゃね?というかアンジェ2ミネルヴァ1でもいいかも?

まあ根本的な負けパターンは1つ。ユグドラシルがひけない、これ一択。

他にレギオンじゃない神器がほしい。
・・UBのあれはちときつい。
ていうかユグドラいたらアンジェリカもってても基本す乗り。
BRまで待つ気はなぁい!

いっそサブフォルトナとか考えました。
でもノルンが神器指定あるので妥協。

しばらくジェネシスは放置だろうのでしばらくこれで戦う・・かな?


こめかえし
>燈燕さん
コメどうもです!動画みてくれる人がいるのは俺としても嬉しい限りですねー!
ユグドラは強いんですがコンボみたいな類になるので動画榮えがしにくいんですよね。いつか出番がくるのだろうか?!

>名無しさん
コメありがとございます!ネメシスサブ型ですかー両刀型ともいうかもですが。。。w
ネメシスはあれはあれで強いですからねーでイエローボルト採用してるのかー個人的にイエローはそんな使う気ないんですが、入れてる人多いしちょっと見直してみようかなっ・・



ではまた!

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